【新增设定:帝国法学院,各星系均开设有帝国法学院星系分院,所教学的法学流派以星系总督的流派为准。】
……
游戏开发第三年。
【新增设定:补充灵能飞升虚境事件,任意帝国行星均有一定概率触发虚境事件,与其他世界的古老存在签订一份契约,并获赠一位稀有的法学家。】
【新增设定:增加了星际海盗、异形族群等随机事件,以增加二周目的游戏难度。】
【新增设定:调整智械生命体为共享好感度,以增加游戏体验及游玩时长。】
【新增设定:新增二周目法庭庭审功能,玩家作为自然法学派学者,需要调停人类与智械的冲突,以及智械内部所存在的诸多冲突,优化整体体制。】
【新增结局:一周目新增结局帝皇时代,若玩家在一周目时,智械生命的好感度未达到10%,将解锁帝皇时代结局,女主角黎岚将会成为圣光教会新一代神,人类与智械的盟约彻底破裂,帝国解体,银河进入战火纷飞的绝望时代。】
【新增结局:一周目新增结局虚假的和平,若玩家在一周目时,智械生命的好感度超过10%,将解锁虚假的和平结局,在玩家作为自然法学派的学者恢复了智械对人类的信赖后,帝国重新恢复了稳定,女主角黎岚也无需成为圣光教会的神来确保人类不会灭绝,人类和智械共同开始了平叛活动,银河似乎恢复了平静,但需注意的是……玩家的寿命是有限的,而混沌从未远去。】
【新增结局:二周目新增问鼎天下结局,若玩家在二周目中将智械生命的好感度刷到50%,智械生命将会无条件拥护玩家,玩家由此将成为人类和智械共同认可的帝国元首,问鼎银河系。】
【新增结局:二周目新增谁主沉浮结局,若玩家在二周目中将智械生命的好感度刷到100%,智械生命将会视玩家为其族群的神,玩家将以整个智械族群为基础登基成神,鉴于智械族群是当前游戏中最强的势力,则玩家将会拥有超越巅峰奸奇的压制力,甚至可用自然法来压制混沌四小贩。】
……
游戏开发第四年。
【新增庭审环节文本内容:结合现实生活中各热点,增加了系列背景故事,增加法庭的故事性。】
【新增隐藏故事线:帝国仲裁庭双子莲和萤。】
【新增隐藏故事线:阿尔法星系总督温莎公爵与助手爱贝尔女士。】
【新增隐藏阵营:破法者联盟(反派)。】
新增系列混沌阵营玩法。
【新增混沌律法阵营:破法者联盟玩法。】
【新增故事线:血祭血神,颅献颅座。】
【新增故事线:万物皆腐,众生不灭。】
【新增故事线:思久欲知,知繁渴思,唯圣奸奇,毋为所困。】
【新增故事线:从今天开始成为色孽王子。】
……
游戏开发第五年。
游戏公司老总因涉嫌灰色资产洗白被抓,游戏公司被查封,项目组解散,游戏项目告吹。